[Soluzione]Kuon

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  1. DragonJ
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    LA STORIA
    Il gioco è ambientato interamente in un maniero giapponese medievale e in un santuario. La protagonista è Utsuki, figlia di u noto esorcista, chiamato al maniero per investigare su alcuni fatti strani. Suo padre però non farà più ritorno a casa e Utsuki e sua sorella andranno sulle sue tracce. Quando raggiungeranno il maniero saranno testimoni di eventi straordinari e Utsuki perderà anche sua sorella. La seconda fase del gioco ruota attorno ad un altro personaggio, Sakuya, discepolo del padre di Utsuki, mentre la terza e ultima fase si sblocca dopo aver superato le prime due parti del gioco.

    FASE YIN
    Capitolo dell'Ombra
    Inizierete in una sezione circolare del giardino (ovest) giocando nei panni di Utsuki. Prendete la polvere x 1 accanto al corpo, sullo sfondo. Seguite il percorso e affrontate la vostra prima tempesta. La pagoda di pietra cadrà e vedrete un'apparizione di Keruha. Quando sarà sparita proseguite seguendo il percorso a destra per uscire dal giardino. Raccogliete il disco del baco da seta a sinistra dell'albero. Raggiungete il save point e notate la scintilla sul terreno dietro di voi. Tornate al save point, vicino al corpo e scoprirete che trascinato in acqua e vedrete un demone. Raccogliete l'arpione e salvate il gioco. Non proseguite a destra perché la strada è bloccata e andate invece alla porta sotto le scale. Tornate a sinistra e osservate il gaki che si nutre del cadavere. Seguite il percorso ed esaminate la piccola statua dal ponte. Raccogliete la mappa del maniero e la testa della statua di Jizo cadrà. Il rumore attirerà il gaki, che vi attaccherà. Sconfiggetelo e attraversate il ponte. Continuate a camminare e raggiungete il Piccolo Santuario. Prima di entrare sentirete lo stesso canto misterioso che avete sentito all'inizio. Ci sono tre percorsi davanti a voi. Prendete il percorso centrale e incontrerete i gemelli davanti alla porta di tempio. Essi smetteranno di cantare e vi informeranno che sono tutti morti. Prendete il promemoria di Lady Fujiwara dalla porta. Andate a destra e seguite il ponte per poi scendere le scale. Proseguite tra le punte e avvicinatevi al libro per cade giù. Provate a raccogliere il libro e il corpo dell'autore vi cadrà sulla testa. Raccoglietelo e salite le scale. Andate a sinistra e combattere un gaki per trovare una porta bloccata da un sigillo (Venere). Scendete ancora una volta le scale e prendete il percorso a sinistra. Raccogliere la carta di Hibari x 9 a destra del save point ed esaminate il piccolo santuario. Ritornate al maniero (all'albero) e incontrate Sakuya. Datele il tessuto sacro per ricevere numerosi oggetti utili, poi andate alle porte del giardino, per trovare aperta quella ad est. Seguite il percorso che va a destra fronteggiando la tempesta e, sopratutto lo Yamabito che si muove verso di voi. Dopo averlo sconfitto, provate di nuovo ad entrate. Subito dopo eliminate il gaki e notate che il piccolo santuario è bloccato dal sigillo (mercurio) sulla destra. Continuate verso sinistra visto che la scalinata è bloccata. Raggiungete il maniero (guardia) e raccogliete l'annotazione di Kureha a destra della porta. Proseguite fino a raggiungere la porta bloccata dal sigillo (saturno). Il ponte a sinistra è bloccato, quindi continuate sulle scale a destra. Andate a sinistra non appena potete ed entrate nella stanza alla fine del ponte. Una statua di cane da guardia è posizionata su un carrello attraverso la porta e lo scroll (sopravvivenza 2 e un vaso x 1 sui carrelli al centro della stanza). Dietro c'è il rompicapo del simbolo del veggente. Per risolverlo, ruotate ogni anello intorno e spingete X fino a quando non sentite un suono più profondo. Se scatta, spingete il tasto cancel e provare con l'anello successivo. Quando avrete allineato i quattro anelli, il meccanismo si disattiverà permettendovi di entrare nella stanza. Eliminate due gaki, facendo attenzione allo spazio limitato e raccogliete le pinze dal carrello. Controllate le cassette sull'altro lato della stanza per prendere della polvere x1 e del sutegumo x8. Lasciate l'area e uscite dalla parte destra del ponte proseguendo in questa direzione. Deviate leggermente a nord e raggiungete la stanza di Ayako (ovest). La troverete nella sua stanza, ma non appena vi vedrà fuggirà via. Raccogliete la lettera che stava scrivendo (dovrete trovare una campana per convincerla ad aprirvi la porta chiusa a chiave). Prendete l'Hibari x 10 sul muro a sinistra. Lasciate quest'area ma non uscite dalla zona di guardia. A destra il percorso è bloccato, quindi proseguite verso sinistra affrontando la tempesta. Al centro della stanza si verificherà un'altra tempesta e dovrete seguire un uomo vestito di giallo con un aura rossa intorno. Quando girerete l'angolo osserverete una breve scena e dovrete esaminare il foro nel muro. Guardandogli attraverso vedrete Ayako alla vostra destra, a sinistra invece ci sarà una donna vestita di rosso che vi vedrà e scoprirete essere Kureha. Se provate a guardare di nuovo vedrete che il foro è bloccato. Entrate nel corridoio e camminate leggermente verso sud, premendo x per colpire alcuni raggi ed aprire la stanza di Ayako. Eliminate il fantasma e proseguite verso nord per aprire la porta a sinistra. Prendete il promemoria dal pavimento e uscite. Sbarazzatevi dei due gaki e passate attraverso la porta dell'alloggio della servitù , notando il sigillo di venere. Continuando troverete un'altra porta questa volta col sigillo della Terra e un avvertimento scritto col sangue. Continuate a seguire il percorso fino a quando non vedete la scala all'entrata del maniero. Lì un gaki sta mangiando un cadavere. Se provate a ritornare a sinistra e il gaki vi attaccherà. Sconfiggetelo ed entrate nell'area dell'appartamento del signore. Recuperate gli oggetti al centro della stanza ed entrate a sinistra. Raccogliete il libro verde e prendete il tessuto sacro (mercurio). Uscite dall'area di deposito e continuate sul lato destro dell'appartamento del signore. Girate l'angolo e osservate la scena, poi utilizzate il Tessuto Sacro appena recuperato per aprire la porta (giardino). Appena entrati nel giardino andate a nord per trovare due porte. Una ha un sigillo di venere, mentre l'altra è insanguinate. Entrate nella seconda e incontrerete Doman che sta nascondendo qualcosa in una cassetta, il quale vi darà il tessuto sacro di venere. Utilizzatelo per aprire la porta citata prima e vedrete che qualcosa è intrappolato in una cassa. Apritelo e affrontate l'ennyo, correndo dall'altro lato della stanza. Quando l'avrete eliminato prendete gli oggetti nella credenza. Uscite e continuate verso destra. Prendete la prima porta dopo lo spazio insanguinato per raggiungere la camera orientale. C'è una porta accanto al letto che è bloccata da un Rompicapo dello Zodiaco. Saltatelo per ora e continuate giù per l'ingresso. Prendete le scale e andate a sinistra. Raggiungete il save point del giardino e ritornate in cima alle scale. Dopo aver eliminato un fantasma. Continuate verso destra, poi, al primo bivio andate a sinistra per trovare una porta col sigillo di mercurio. Utilizzate il vostro Tessuto Sacro per aprire la porta e una volta dentro raccogliete tutti gli oggetti. Troverete un'altra porta sigillata (terra). Dopo aver raccolto tutto, avanzate e andate a sinistra al secondo bivio. Aprite la porta e andate sul retro della stanza. Prendete il promemoria del veggente sull'armatura insanguinata e l'arpione di metallo sulla colonna di legno, uccidendo il gaki. Tornate indietro e Kureha trascinerà qualcosa nella direzione opposta. Seguite la traccia di sangue e guardate attraverso la porta. Controllate il foro nel pavimento e ritornate alla barra di metallo. Quando il ponte si divide, entrate nella carrozza e uccidete il gaki. Uscite da quest'area dopo aver raccolto tutti gi oggetti e raggiungete il padiglione. Prendete il tessuto acro accanto al corpo e alla statua di cane. Fate attenzione a dove camminate, evitando di colpire i vassoi col cibo per non richiamare i fantasmi. Ritornate nella camera orientale, ricordandovi di sbloccare la porta col sigillo della terra, aiutandovi con la mappa per orientarvi. Nella camera, raccogliete l'Hibari x 9 dal letto e occupatevi ora del Rompicapo dello Zodiaco. Spingete il bottone medio sul lato una volta. Spingete il secondo bottone all'inizio una volta. Spingete il quarto bottone all'inizio una volta e il gioco è fatto, avete sbloccato la porta (l'accordo finale dovrebbe essere: Gallo, cane, maiale, topo, drago, coniglio, tigre, toro, serpente, cavallo, pecora e scimmia). Raccogliete gli oggetti e usate le due statue di cane per aprire l'altare e rivelare il disco antico e la mappa del grande mestolo. Quando uscite, seguite la traccia di sangue attraverso la porta aperta e tornate all'appartamento del signore. Da qui andate all'entrate, andate a destra ed esaminate il piccolo santuario col sigillo di mercurio. Raccogliete tutti gli oggetti e andate a destra verso il punto di guardia. Colpendo uno degli oggetti richiamerete un fantasma e dovrete eliminarlo. Da qui andrete alla capanne del pesce. Utsuki cadrà e verrà attaccate da due lambito. Raccogliete gli oggetti e andate al save point a sinistra. Poi proseguite verso destra e una donna scapperà via, mentre un uomo vi attaccherà. Dopo averlo sconfitto controllate l'area. Tornate al corridoio e utilizzate il tessuto sacro di venere. Raccogliete gli oggetti e uscite dalla stanza. Col vostro nuovo tessuto (terra) sbloccate la porta con la scritta di sangue. Seguite il corridoio a destra fino a quando un gaki non colpisce il muro nord. Uccidetelo e passate attraverso la nuova apertura. Un altro gaki vi attaccherà da destra. Quando l'avrete eliminato, passate attraverso la porta del padiglione Nord. La prima porta che incontrate contiene una cassetta di vimini. Esaminatela e sarete attaccati alle spalle da un gaki. Sconfiggetelo e passate ad una nuova area. Dissigillate la porta con il Tessuto Sacro di venere e proseguite. Quando entrerete nella stanza sentirete suonare una campana. Prima di avvicinarvi assicuratevi di riflettere e di curarvi. Ora avvicinatevi e preparatevi a subire l'attacco di Lord Fujiwara, diventato un mostro orribilmente deformato. E' molto veloce, quindi state indietro e colpitelo il più possibile. Quando lo colpite, cade pesantemente a terra e non può essere colpito. Dopo averlo sconfitto prendete la campana e uscite dalla stanza. Tornate all'appartamento del signore e, quando leggerete una scritta fatta col sangue, verrete attaccati da uno Yamabito. Dopo averlo sconfitto ritornate nella Stanza di Ayako. Attraversando il corridoio notate il sangue nell'alloggio della servitù. Aprendo la porta troverete il corpo di un gaki e, uscendo dalla stanza, affrontate il discepolo di vostro padre. Quando l'avrete ucciso proseguite. Raggiunta la camera di Ayako rimanete direttamente davanti alle porte e utilizzate la campana per convincere Ayako a farvi entrare. Osservate la scena e assistete al rapimento di Ayako. Esaminate la stanza e raccogliete gli oggetti, ottenendo così tutti i dischi e tutti gli arpioni. Andate verso il piccolo santuario, uccidendo tutti i nemici e prendete il percorso centrale, salendo ancora una volta le scale. Andate al lato sinistro del ponte e sbloccate la porta col sigillo di venere. Dopo prendete il percorso a sinistra e fate funzionare il dispositivo. Il Disco del baco da seta va nel foro superiore, il Disco del Corvo va nel foro inferiore destro e il Vecchio Disco va nel foro inferiore sinistro. In questo modo le porte si apriranno e potrete accedere alla cantina. Seguite il passaggio fino alla fine e scalate la corda (nord). Raccogliete la Mappa del Tempio e passate attraverso la porta. C'è un grande foro nel pavimento ed uno Yamabito da eliminare. Ripristinate la vostra salute e dirigetevi a sud. Prendete la porta a sinistra e arrivate fino alla biblioteca. Aprite la porta e raccogliete gli oggetti. Quando proverete ad andare via vedrete i gemelli scappare attraverso la grata. Seguiteli e sbarazzatevi del fantasma. Dentro lo studio assisterete ad una scena e conoscerete il sacerdote del tempio, malato e morente. Vi dirà di stare lontani dal tempio e dal castello e poi verrà ucciso da uno yambito. Raccogliete la medicina e tornate al tempio (sud). Uccidete il gaki e continuate verso destra. prendendo la prima porta. Prendete gli oggetti e osservate la scena. Uscite dalla stanza e andate giù per le scale per vedere Kureha trascinare una cassetta di vimini verso la sala principale. In fondo alle scale si verificherà tempesta si verifica e i gemelli bloccheranno il passaggio. Passate attraverso la porta attraverso le scale e raccogliete la leggenda di Yakushi e altri oggetti. Salvate il gioco e uscite dalla stanza andando verso sinistra. Ora la porta della sala principale è aperta. Raccogliete gli oggetti e andate a sinistra. Utilizzate la medicina sulla statua di Yakushi e aprite un passaggio segreto. Nella cantina, controllate la porta sinistra per prendere il tessuto sacro di marte e Kureha vagherà dietro di voi. Seguitela e recuperate gli oggetti attorno al cadavere dell'astrologo. La parte finale del passaggio segreto è bloccata da un sigillo di saturno. Tornate indietro e sconfiggete l'adamushi che cade dal soffitto. Dopo la lotta uscite dalla sala principale del tempio e, provando ad uscire, osservate la scena. Vi risveglierete in una cassetta di vimini nel sottosuolo (Nord-Est). Controllate il carrello, prendete gli oggetti e salvate il gioco.
    Prendete il passaggio verso sud e osservate la scena, combattendo con l'allievo esorcista. Il passaggio a sud è bloccato da fili di seta, quindi sconfiggete i nemici ed esplorate gli altri due passaggi. Quello a sinistra vi permettere di raccogliere numerosi oggetti mentre seguendo quello centrale incontrerete un cadavere con una falce, che potete prendere per tagliare la seta a sud. Il passaggio porta all'asilo dove Doman sta sorvegliando un bozzolo. Vi dirà di ritornare nella cassetta e di prendere il passaggio a sinistra. Controllate la stanza per recuperare degli oggetti utili, poi seguite Doman e scrutate attraverso la fessura per vedere Kureha far entrare qualcuno in una cassetta. Ritornate all'asilo mentre Kureha rompe un bozzolo e apre un passaggio. Seguitela e sconfiggete l' Adamushi. Poi entrate in una stanza con molti cadaveri che pendendo dal soffitto. La porta è bloccata dal sigillo di Urano, così andate a parlare con i gemelli. Seguiteli all'asilo e andate sul retro della stanza, troverete Kureha ed entrerete nella cesta. Utsuki si risveglierà nel torii del santuario. Controllate la cassetta a destra del ponte per prendere un tessuto Sacro di nettuno (vi permette di accedere ad un minigame) e salite la scaletta per accedere al giardino. Immediatamente sarete attaccati da due gaki. Dopo averli eliminati non andate a destra, non c'è niente, proseguite invece verso sinistra per salvare il gioco e avanzate attraverso le porte per arrivare al deposito. Scalate le pietre e raggiungete il capannone e sbarazzatevi dello Yambito che cammina avanti e indietro. Col tessuto sacro di nettuno entrate nella prima porta. Incontrerete un uomo malato che vi spiegherà in che modo sopravvive. Raccogliete il diario decorato dal carrello e recuperate gli altri oggetti nella stanza (soprattutto dietro il corpo impiccato). Uscite dalla stanza e prendete l'altra porta del capannone. Eliminate i due Yamabito e prendete gli oggetti sul carrello a terra.
    Uscite dal capannone e salite sulle pietre. Continuate leggermente destra e attraversate il ponte. Una tempesta chiamerà due fantasmi nell'area del deposito. Afferrate gli oggetti e notate che il foro nel muro è bloccato dal legname, proseguite così attraversando la porta per entrare nella stanza di Utsuki. Raccogliete gli oggetti e, seguendo il passaggio, raccogliete il diario. Più avanti un uomo in giallo cammina lungo il corridoio. Seguitelo in una stanza con un bozzolo rotto e con una traccia di sangue. Raccogliete il vaso x 3 e seguite il sangue all'entrata. Attraversate il ponte e scalate le rocce per arrivare nella sala del santuario. Esplorate la sala. Tutte le porte tranne l'entrata e le porte nel mezzo della stanza sono bloccate o sigillate, quindi avanzate prendendo le porte centrali e raccogliete la lama e gli altri oggetti. L'uomo che state seguendo, vi vedrà e scapperà via urlando. Ritornate nella stanza di Utsuki. Lungo il percorso troverete la strada bloccata quindi proseguite verso il magazzino. Qui camminate verso il muro sul retro e attaccate Dokai. Questo personaggio resta per lo più distante e vi lancia contro l'Hibari. Una volta che l'avrete ucciso, controllate il suo cadavere per ottenere il tessuto Sacro di Urano. Salite attraverso il foro nel muro per accedere ad un'altra parte della stanza di Utsuki. Questa stanza ha numerose cassette insanguinate e l'effetto-vertigine. Raccogliete il diario di Kureha dalla tavola sul retro della stanza. Quando l'avrete letto, vedrete una scena in cui Utsuki scrive qualcosa nel diario. Controllatelo di nuovo e raccogliete gli oggetti nella stanza. Andate all'entrata e raggiungete il santuario. Sbloccate la porta con il sigillo di Urano ed entrate. Un gaki vi attaccherà, poi continuate giù per le scale e attraversate il ponte. All'albero troverete i gemelli. Uno di loro vi dirà di andare all'albero di gelso e Utsuki ricorderà il luogo dell'incidente e si lancerà dalla scogliera. Dopo essere atterrati prendete il percorso nord nel sottosuolo. A nord ovest salvate il gioco e raccogliete gli oggetti. Utilizzate il cuneo di ferro per aprirvi un passaggio nel muro incrinato. Andando verso sud incontrerete Yambito. Sconfiggetelo e andate a destra fino al vicolo cieco dove troverete qualcosa da raccogliere. Tornate indietro e dirigetevi a sud nell'asilo. Aprire la cassetta di vimini in fondo e, al bivio andate a sinistra per accedere alla camera del sogno con due Adamushi. Non fatevi mettere in un angolo altrimenti vi uccideranno con 4 colpi. Quando li avrete uccisi uscite dalle porte ed esaminate i vasi due volte. A questo punto sentirete una voce ed inizierà una scena. Come dicono i gemelli, evitate la pozza di sangue al centro della stanza altrimenti sarete risucchiati. Controllate il muro sul lato inferiore destro e fatevi strada col cuneo di ferro. Seguite il corridoio e attraversate il ponte per entrare nell'asilo. Ascoltate di nuovo i gemelli, poi proseguite verso sud usando il tessuto sacro di Urano per accedere al sottosuolo. Uccidete gli Adamushi e controllate le cassette sparse nella stanza. Continuate sempre verso sud fino a raggiungere la porta della struttura sotterranea. Eliminate lo Yambito e raccogliete gli oggetti. Notate la porta chiusa col sigillo di Giove e andate verso la biblioteca. Sul fondo della stanza raccogliete il libro di Doman vol.5 e il tessuto sacro di Giove. Nella scena che inizierà automaticamente Doman dirà che i gemelli hanno ucciso Kureha e l' hanno messa in una cassetta. Al termine della scena tornate alla struttura sotterranea e sbloccate la porta col tessuto sacro di Giove. Dopo aver recuperato diversi oggetti, tornate nella camera con le cassette dove avete affrontato i due Adamushi e aprite la porta a destra col tessuto sacro di Giove. Dentro la stanza appena sbloccata camminate verso il gemello e osservate la scena.

    FASE YANG
    Capitolo della Luce
    La Fase Yang inizia con Sakuya e Dochin dentro l'area del maniero. Seguite il percorso di pietra fino al punto segnato sulla vostra mappa, poi esaminate i punti rossi e recuperate degli oggetti. Camminate al lato sinistro della stanza e osservate la scena. Vedrete un cadavere cadere giù e spuntare un gaki. Sconfiggete il gaki e raccogliete il Sutegumo x 6 a terra. Ritornate a piedi fuori da questa area e passate attraverso le porte aperte alla vostra sinistra. In questo modo raggiungerete un'area diversa del maniero. Salite le scale a destra e sul muro leggete la scritta fatta col sangue. Continuate verso destra e salite la scalinata. Esaminate il corpo del domestico per prendere una
    statuetta e un tessuto. A destra del corpo c'è una polvere x 1 su un piccolo tavolo. Camminate intorno al padiglione per essere sicuri di aver preso tutto, poi dirigetevi a sinistra. Seguite la traccia di sangue ed esaminate il luogo in cui vi conduce. Ritornate indietro e uccidete un Misuhiki (fate attenzione ai suoi attacchi, specialmente al gas verde). Continuate lungo il ponte di legno a sinistra. Arriverete al lato est del maniero. Passando l'area con i segni sul muro, girate subito l'angolo a destra e leggete la scritta. A questo punto continuate lungo il ponte fino alla porta sigillata col sigillo di Venere. Osservate la scena e seguite il fratello di Sakuya. Notate la porta col sigillo della Terra sulla sinistra e recuperate gli oggetti (su un ripiano a destra c'è una mappa, per vederla dovete premere X). Parlate con Doryo e uscite da quest'area. Camminando vedrete qualcosa scivolare sul tetto. Continuate a sinistra per vedere i gemelli correre. Seguiteli fino a quando non arriverete ad un piccolo tutorial. Strisciando sotto al passaggio, salvate il gioco e parlate con Doachin. Provando ad uscire dall'area assisterete una scena in cui vedrete di nuovo i gemelli. Strisciate fuori dall'area per combattere uno Yamabito, quindi continuate a destra. Ritornate nell'area est del maniero. Nel corridoio insanguinato sarete attaccati da un fantasma. Quando ve ne sarete sbarazzati proseguite lungo il corridoio fino a trovare la strada sbarrata. Esaminate i mobili per raccogliere alcuni oggetti utili e tornate indietro. Cadrete in un'apertura del pavimento e verrete attaccati da tre fantasmi. Quando li avrete sconfitti continuate verso sinistra. Raggiungete il punto rosso per ricevere un altro Sen ' in Sekka x 5. Eliminate un altro fantasma e scegliete se risolvere adesso o più tardi il rompicapo dello Zodiaco. Per sbloccarlo, spingete il bottone medio sul lato una volta, spingete il secondo bottone in alto una volta, poi schiacciate il quarto bottone in alto. Questo disabiliterà il dispositivo. L'accordo finale dovrebbe essere: Gallo, cane, maiale, topo, drago, coniglio, tigre,
    toro, serpente, cavallo, pecora. Ritornate nella camera da letto e uscite dal porta più vicina alla partizione. Entrate nel giardino e osservate la porta insanguinata che indicavano i gemelli. Apritela e uccidete il gaki dopo la scena. Nella stanza non troverete molto, ma nella c'è un cadavere mutilato. Provate ad uscire dalla stanza per raggiungere Dokai. Camminate intorno al padiglione a sinistra. La prima porta a sinistra ha un sigillo di Venere.Seguite la traccia di sangue fino alla camera a est per esaminare il letto. Seguite sempre la traccia di sangue e continuate nell'appartamento del signore. Andate a destra ed esaminate i muri insanguinati nell'angolo destro dietro la stanza buia. Andate verso la luce e recuperate l'Hien x 6 e la lettera di Fujiwara nell'angolo a sinistra. Proseguite attraverso la porta a sinistra per accedere alla sezione di deposito (la stanza è piena di ragni che potete schiacciare se volete). Esaminate la sedia, un corpo cadrà giù e lascerà cadere il Tessuto Sacro di venere. Uscite dalla sezione di deposito. L'ingresso a sinistra è bloccato così appena uscire fuori dalle porte proseguite lungo il corridoio. Anche la scala è bloccata, quindi andate a sinistra. Esplorate il padiglione tenendo presente che la prima porta alla vostra destra è bloccata, il passato vicino il ponte è chiuso con il sigillo della Terra e accanto c'è una nota scritta col sangue che dice di non rimuovere il sigillo. Continuate per trovare un sigillo di Venere da aprire col vostro tessuto sacro. Negli alloggi della servitù raccogliete gli oggetti utili. Prendete il promemoria del domestico dall'angolo inferiore sinistro della stanza per sentire bussare sulla porta. Apritela e combattete contro due gaki. Poi Proseguite alla vostra sinistra per trovare altro sigillo della Terra e continuate a seguire il ponte fino a quando non troverete una porta bloccata con due assi di legno. Spingete X a colpire le assi e, subito dopo, eliminate due fantasmi. Utilizzate il tessuto sacro di Venere per aprire la porta e andate a piedi verso sinistra. Appena entrerete nella stanza una ragazza in kimono entrerà in un'altra stanza sbattendo la porta. Esaminate l'area e raccogliete gli oggetti, poi continuate a sinistra. Vedrete un uomo in kimono giallo circondato dall'oscurità. Seguite il corridoio e osservate l'interno della stanza dal piccolo foro sul muro. La ragazza che avete visto scappare via prima si rannicchia dietro la porta chiusa a chiave dandovi le spalle. Una creatura uscirà fuori e vi guarderà dal foro. Continuate a seguire il corridoio fino a trovare un altro sigillo della Terra. Tornate indietro e andate a destra, fuori dalla stanza ben illuminata. Poi camminate ancora verso sinistra, ma questa volta state fuori dalla partizione per andare nell'area di guardia. A sinistra incontrerete Doachin. Non potete raggiungere il cadavere, quindi dirigetevi a destra. Nell'area di guardia occidentale recuperate il vaso e la statuetta. La vostra attenzione sarà richiamata da alcuni colpi alla porta. Anche in questo caso potete scegliere di risolvere il rompicapo adesso o più tardi. Ruotate ogni anello e spingete X fino a quando non sentite un suono particolare, poi passate al successivo. Quando li avrete allineati tutti in maniera corretta, la porta si sbloccherà (nella sezione Yin trovate una spiegazione leggermente più dettagliata). Eliminate i due gaki e controllate le cassette (recuperate le pinze sul carrello). Ritornate nel giardino e rimuovete il sigillo di venere dalla porta. Arriverete all'armadio e dovrete affrontare un mini-boss. L'armadio è bloccato e quando lo aprirete spunterà fuori un ammasso informe di carne, un ennyo. Quando l'avrete eliminato andate nella camera orientale e utilizzate le statuette sui plinti per aprire il piccolo altare. Raccogliete gli oggetti e ritornate nel corridoio. Eliminate il gaki e andate verso l'entrata del maniero. In fondo alle scale troverete il libro secondo di Doachin e un gaki. Quando l'avrete sconfitto, prendete il primo percorso a sinistra. Vi troverete dall'altro lato del cadavere che non avete potuto superare prima. Continuate sulle scale a sinistra e raggiungete la Capanna del Pesce. Qui sarete attaccati da due Yambito e dovrete raccogliere diversi oggetti. Quando avrete finito scendete le scale fino alla spiaggia. Andate a sinistra e salvate il gioco. A destra sembra esserci uno dei discepoli seduto con una donna con i capelli lunghi. Il discepolo è indemoniato e vi attaccherà quando vi avvicinerete. E' veloce quindi state il più lontano possibile. Sconfiggetelo e raccogliete Fumo x 3 e la Mappa della Costellazione. Uscite dall'area della capanna del pesce e ispezionate il cadavere (prendete gli oggetti disponibili). Prima di andare via notate il sigillo di Saturno e le scritte sulla porta. Tornate all'ingresso del maniero e prendete il percorso di destra. Usando il tessuto sacro di mercurio aprite l'altare e prendete gli oggetti, poi attraversate la porta accanto all'altare e usate il cuneo di metallo sulla barra della porta. Proseguendo uccidete il gaki colpendolo alle spalle e superate la porta per raggiungere il giardino. Salvate il gioco e osservate Utzuki mentre viene attaccata da un gaki. Appena rientrate in possesso dei comandi uccidete il gaki e raccogliete l'arpione vicino a Utsuki, quindi parlatele per innescare un'altra scena in cui riceverete il tessuto sacro della Terra. Salvate e continuate verso sinistra. Esaminate il piccolo santuario prima del ponte per raccogliere il disco del baco da seta e attraversate il ponte. Raggiungete il Piccolo Santuario usando il percorso a sinistra, prima però salvate il gioco e raccogliete tutti gli oggetti utili. Parlate con Doachin per sapere come aprire il santuario e tornate indietro per prendere il percorso a destra. I gemelli vi aspetteranno intonano una canzoncina davanti a una porta sbarrata e vi diranno che sono tutti morti tranne Ayako. Prendete il promemoria della signora Fujiwara dietro la porta dei gemelli e girate a sinistra. Alla fine del ponte c'è una porta chiusa a chiave col sigillo della Terra, apritela usando il tessuto appena recuperato ed entrate. Sul muro leggerete "morirò qui ma non gli permetterò di divorare la mia carne". Esaminate la stanza per prendere un Hien x 6 e la Guida d' Entrata al Santuario. Uscite dal Piccolo Santuario e ritornate alla stanza di Ayako. Camminare fuori dalla sua stanza fino a raggiungere una porta col sigillo della terra. Rompete il sigillo e proseguite lungo il corridoio, aprendo un'altra porta sigillata. Seguite il corridoio sul lato destro dello schermo e uccidete il gaki che sbucherà fuori dal muro nord. Passate attraverso il foro che ha lasciato e combattete contro un altro gaki. Utilizzate la porta alla fine del corridoio per raggiungere l'area nord del maniero. Dietro la prima porta che incontrerete ci sarà una cassetta con della seta. Esaminate la cassetta e uccidete il gaki che vi attaccherà alle spalle. Spostatevi nella stanza successiva e aprite la porta col sigillo di venere. Appena entrerete nella stanza sentirete una campana suonare. Al centro della stanza, sarete colpiti da una tempesta. Meditate e guarite prima di avvicinarvi alla campana!! Lord Fujiwara, diventato un mostro orribilmente deformato, vi attaccherà! E' veloce e può saltare, quindi state indietro e colpitelo con la magia. Se vi afferra controllate la vostra salute immediatamente. E' invulnerabile per un secondo dopo che ogni colpo sferrato quindi approfittate di questa debolezza per attaccare. Dopo la battaglia, controllare il cadavere e raccogliete la campana. Uscite dalla stanza e tornate indietro fino alla stanza di Ayako. Sconfiggete il fantasma e convincete Ayako ad aprirvi mostrandole la campana. Osservate la scena e, dopo il rapimento di Ayako, esaminate la stanza per raccogliere l'arpione di metallo e una polvere. Uscite dalla stanza e camminate lungo il corridoio. Qui vedrete una donna (Kureha) camminare in direzione opposta. Continuate ad andare a destra, fino all'area est del maniero, dove avete ricevuto il tessuto sacro di mercurio. Sul lato destro del ponte rompete il sigillo della porta per entrare nella stanza coperta di sangue. Controllate il muro posteriore e andate all'angolo sinistro. La nota del veggente è attaccata all'abito e il terzo arpione di metallo è posizionato sulla colonna vicina. Utilizzate le pinze per rimuovere l'arpione e un gaki vi attaccherà. Sconfiggetelo e raccogliete l'arpione, poi uscite dalla stanza e camminate verso il Doryo dissigillato con il tessuto di mercurio. Aprite la porta col sigillo della Terra e prendete un vaso x 1 e l' Hien x 6.Una volta che avete tutti i tre arpioni e tutti i tre dischi, ritornate all'Albero di Gelso. Avvicinandovi al save point innescherete una scena e, subito dopo, dovrete far funzionare il dispositivo per aprire la porta. Il Disco del baco da seta va nel foro superiore, quello del corvo nel foro inferiore destro e il vecchio disco va nel foro inferiore sinistro. In questo modo aprirete il santuario. Scendete la scala e raccogliete l'Hibari x 9. Camminate fino alla fine del corridoio e vedrete Doachin scalare le rocce e gettare giù una corda. Usate la corda per entrare nella parte nord del tempio e seguite il corridoio attraversando l'ultima porta. Qui prendete la Mappa del Tempio dalla seta all'angolo e continuate verso sud lungo il corridoio. Avanzate lentamente intorno al foro nel pavimento, le mani dei malata vi afferreranno. Liberatevi e meditate per recuperare le forze. Passate attraverso la porta alla fine del passaggio per arrivare all'area sud del tempio. Un gaki vi attaccherà immediatamente. Quando l'avrete sconfitto, controllate la porta a sinistra per notare che è bloccata dalla seta. Giratevi e andate dall'altra parte. Entrate nella porta dall'altro lato del corridoio e andate nella parte nord del tempio. Raccogliete la nota 1, il Kugutsu Onna x 4 e il vaso x 1 di Miyoshimaru. Uscite dalla piccola stanza e dirigetevi a sud giù per le scale. La stanza davanti alle scale nasconde il diario 1 di Lady Fujiwara e Hien x 12. Uscire attraverso l'altra porta e salvate il gioco. Passate attraverso la stanza e girate a sinistra. Controllate la porta della Sala Principale per vedere che è bloccata dal sigillo di Saturno, quindi ritornate indietro e seguite i gemelli a sinistra. La porta che era bloccata dalla seta ora è aperta quindi attraversatela. Dirigetevi a sud per raggiungere la porta della biblioteca. Una volta dentro sarete attaccati da un gaki e, dopo averlo eliminato, dovrete raccogliere tutti gli oggetti. Cercate di lasciare la biblioteca per vedere di nuovo i gemelli correre via. Seguiteli fino alla porta vicino allo studio. Quando entrate nella stanza, scoprirete da dove nasce il canto che si sente in tutto il tempio. Il Sacerdote del santuario tenta in questo modo di consolare il malato. Parlate con lui e ritornate nella Sala Principale. Qualcuno ha rotto il sigillo quindi potete entrare. Prendete un Sutegumo x 4 dal lato sinistro della stanza e sconfiggete il fantasma. Esaminate anche il Buddha coperto di seta sul lato destro della sala. Quando avrete finito di raccogliere tutto, salite la scalinata e guardate la statua. I gemelli metteranno la medicina nella mano della statua e apriranno il percorso alla Cantina Principale. Attraversate il ponte e guardate intorno al cadavere dell'astrologo per prendere degli oggetti utili. Prendete nota del sigillo di Saturno sulla porta dopo l'astrologo e tentate di attraversare di nuovo il ponte. Un Adamushi cadrà dall'alto e vi attaccherà. Questa creatura è rapida e potente, quindi controllate la vostra salute ed equipaggiate gli oggetti che avete appena raccolto. Dopo la battaglia, attraversate il ponte e osservate la scena in cui Lady Fujiwara rapisce e uccide Doachin. Seguitela e avvicinatevi a lei per combatterla. Lady Fujiwara è più veloce di suo marito e ha un vantaggio enorme potendosi trasformare in una creatura con un lungo collo. Il metodo più efficace per colpirla è rimanere accanto alla cassetta e colpirla con l'oggetto raccolto nella stanza precedente. Dopo lo scontro controllate la cassetta e prendete il tessuto sacro di Saturno e il libro 3 di Doachin.Ora che avete il tessuto di Saturno, potete ritornare alla Cantina Principale e aprire la porta dietro l'astrologo per raccogliere un Karyu x 4. La porta accanto è sigillata col segno di Giove quindi attraversate il tempio e ritornate alla porta sigillata a ovest. Utilizzate il vostro tessuto sacro di Saturno per aprire la porta del maniero. Andate verso sud e prendete gli oggetti. Avvicinatevi a Utsuki, Kureha e Doryo per una breve scena e poi salvate.
    Proseguite andando verso il centro ed esaminate il cadavere mummificato. Scappate via e raccogliete l'elisir x 1. Continuate verso il piccolo santuario al bivio e prendete la mappa del viaggiatore. Il percorso sinistro è bloccato da un altro cadavere, quindi continuate avanti verso nord. Scalate le rocce e salvate. Kureha vi attaccherà insieme ad uno Yamabito. Correte tra di loro e raccogliete il Sen 'in Sekka x 4. Sconfiggete lo Yamabito e correte a sud, dopo Kureha. Se vi afferra ricordate solo di guarire prima di proseguire. Un mashira vi attacca non appena rientrate nel percorso dell'area centrale, sconfiggetela con due colpi e andate a sinistra. Eliminate un altro mashira vicino al cadavere e poi passate attraverso le porte nell'area della Capanna di Montagna. Osservate la scena e scalate le rocce al lato per raggiungere la capanna. Un Hibari x 18 si trova fuori dalla capanna a destra. Scrutate attraverso la finestra per vedere uno Yeti gigante. Quando vi gira le spalle e lascia la capanna dal lato sinistro, aprite la porta e correte dentro. Prendete tutti gli oggetti e non andate troppo lontano per non attirare l'attenzione del mostro. Quando avrete raccolto tutto uscite sempre facendo attenzione.Lo Yeti vi attaccherà senza riuscire a prendere bene la mira per fortuna. Quando l'avrete sistemato ritornate da Utsuki e utilizzate il mazzuolo davanti a lei. Getterà giù una scala di corda. Salite la scala e andate nel Torii, arrivando fino all'albero. Osservate la scena e controllate dietro l'albero per trovare una scaletta. Utilizzatela per raggiungere la scogliera. In quest'area, se correrete, sarete inseguiti da numerosi fantasmi, quindi camminate lentamente.
    Sul lato sinistro dell'area c'è un'altra scala di corda e la nota 2 di Miyoshimaru. Scalate la seconda scaletta che conduce a un vicolo cieco. Tornate all'albero e prendete il percorso di destra per raggiungere l'entrata del santuario. Prendete la mappa del santuario e andate a sinistra. Saltate giù per le pietre e respingete il gaki, quindi attraversate il ponte verso la stanza di Utsuki. Prendete gli oggetti e, nella stanza successiva, prendete il libro 3 di Dokai. Infine, entrate nella stanza di Utsuki seguendo la mappa e uccidete il gaki. Raccogliete il Libro di Dokai Vol. 2, un vaso x 1, la polvere x 1, la Tavola Sugoroku e il diario di Utsuki. Quindi uscite attraverso le porte a santuario andando al deposito. Prendete un elisir x 1 e della polvere x 2 accanto alla porta. Attraversate il ponte e scalate le pietre verso il capannone. Una delle porte è sigillata con sigillo di Nettuno e può essere aperta solo nella fase Yin quindi non perdete tempo. L'altra porta nasconde due Yamabito e diversi oggetti tra cui: il Santuario del baco da seta, un vaso x 2, Hibari x 9, l' elisir x 1, Onibi x 4. Ritornate alle porte della stanza di Utsuki ma invece di entrare, continuate a destra fino a quando
    non vedrete un grande foro. Accoccolatevi e strisciate attraverso il foro per accedere ad una sezione completamente diversa della stanza di Utsuki. Raccogliete il diario di Kureha e l'Onibi x 4 tra le cassette insanguinate. Seguite Dokai. Nel passaggio Sakuya scruta attraverso una finestra per vedere Kureha gettare Utsuki giù dalla scogliera, mentre il corpo di suo fratello è sul terreno. Uscite da questa sezione e ritornate nella sala del santuario. Dokai ha bloccato tutte le altre porte col sigillo Marte ed inizierà a colpirvi con l'Hibari. Controbattere con Karyu, Sen ' in Sekka o Hien. Scansate i suoi incantesimi e fatelo fuori. Quando ve ne sarete liberati controllate il suo cadavere e prendete il tessuto sacro di Marte. Utilizzare questo tessuto per dissolvere il sigillo sulle porte al centro della stanza e attraversatele per raccogliere la vostra arma finale, l'arma Rosso Rubino (e non solo).
    Uscite e dissigillate la porta fuori dal santuario. Ritornate nell'area dell'albero e seguite il sangue. Di nuovo un'aura oscura. Dovrete affrontare una creatura che unisce gli attacchi di Kureha e Doryo. Per sconfiggerla state lontani e usate gli incantesimi più potenti controllando sempre la vostra salute. Quando sarete riusciti a batterla svanirà lasciando il tessuto sacro di Urano nella cassetta.
    Utilizzate il nuovo tessuto per dissigillare la porta del deposito dietro l'angolo. Eliminate i due fantasmi e utilizzate il vostro Tessuto Sacro sulla porta del giardino. (Se volete evitare questo combattimento, appena appare il boss lasciate l'area. Quando finisce la musica koto ritornate indietro. Il boss sarà scomparso e potrete recuperare il Tessuto Sacro di Urano. Quando continuate giù per l'ingresso, il boss ricomparirà e verrà verso voi. Correte alla cassetta e nascondetevi dentro. Il boss girerà intorno varie volte e alla fine andrà via). Quando è andato, saltellate e quello è lo per ultimo vedrete di esso. Andate a sinistra e utilizzate la manopola di legno per togliere l'acqua. Kureha apparirà sull'altro lato delle chiuse. Girate e controllate quello che sembra sia l'orlo della
    scogliera per un'altra scala di corda, che conduce al Torii. Uscire sulla banchina e raccogliere lo Specchio della Verità, poi sconfiggete i due Mizuhiki e salite sulla scala. Kureha vi attende. Correte dopo lei e andate nel deposito. Girate e superate la porta per raggiungere l' albero.
    Quando vi avvicinerete all'albero, Sakuya lo spegnerà, poi scenderà la scala fino alla scogliera. Camminate verso il lato sinistro dell'area di per vedere Kureha lanciare la scala . Posizionate lo Specchio della Verità sul plinto dell'altare per aprire il passaggio ai sotterranei (nord-ovest), salvate il gioco e prendete gli oggetti. Utilizzate il cuneo di ferro per aprire un passaggio sul muro incrinato. Spostandovi a sud lungo il passaggio, incontrerete uno Yamabito. Sconfiggetelo e prendere il percorso centrale per trovare la nota 3 di Miyoshimaru. Sul percorso destro un Kugutsu Onna x 4 vi aspetta alla fine del vicolo cieco. Tornare indietro verso l'asilo e aprite la cassetta in fondo allo schermo per ottenere la polvere x 2 e la nota. Al bivio andate a sinistra ed entrate nella camera del sogno affrontando due Adamushi. Quando li avrete uccisi, uscite attraverso l'altro insieme di porte. Raccogliete la nota 4 di Miyoshimaru ed esaminate l'acqua insanguinata e i vasi due volte. Ascoltate le voci e controllate il muro sul lato inferiore destro della camera per scoprire che sta per rompersi. Utilizzate il Cuneo di Ferro per aprirvi un varco e seguite breve il corridoio. Attraversate il ponte ed entrate nell'asilo. Continuate verso sud fino a raggiungere la stanza col bozzolo rotto. Il passaggio lontano a destra conduce ai sotterranei (nord-est) ma è bloccato dalla seta. Esaminate la camera alla ricerca del vaso x 1, dell'elisir x 1 la, della polvere x 2 e del Sutegumo x 9, poi ritornate al passaggio originale. Dissigillate la porta con il Sigillo Urano e accedete ai sotterranei sud-occidentali. Quando tentate di controllare le cassette sarete attaccati da due Adamushi. Sconfiggeteli entrambi e continuate verso sud. Quando vi avvicinate alla porta della struttura sotterranea, il gemello vive vi minaccia. Dopo la scena aprite la porta e raccogliete l'elisir il vaso x 1. Prendete nota della porta chiusa a chiave col sigillo di Giove e passate attraverso la porta aperta alla biblioteca. La porta a destra dell'entrata si apre e potrete salvare il gioco. Quando vi sentite pronti, andate in fondo alla stanza e raccogliete il Libro di Doman Vol. 5 e il tessuto sacro di Giove. Innescherete una scena in cui Doman dirà a Sakuya che lei e i suoi altri studenti erano solo un mezzo per completare l'incantesimo Kuon, la cassa dei nove rancori (dopo questa scena la porta a destra non è più accessibile). Tornate alla struttura sotterranea e usate il tessuto sacro di Giove sulla porta sigillata. La stanza dietro contiene diversi oggetti utili. Ritornate alla camera con le cassette dove avete combattuto l'Adamushi e utilizzate il tessuto sacro di Giove per aprire la porta destra della Cantina Principale. Una volta dentro, un gemello spedirà Kureha dietro di voi. Correte dal lato opposto e dissigillate la porta col segno di Saturno. Attraversate la porta e camminate verso il ponte per innescare una scena e finire la fase yang.

    FASE KUON
    Abi no Seimei inizierà nelle stesso punto di Sakuya. Sul lato destro dell'edificio potete recuperare alcuni oggetti, poi dovrete uscire dalla stanza e affrontare un Mizuhiki. Quando l'avrete eliminato noterete che il percorso a destra è bloccato quindi andate verso est. Raggiungete il giardino che è una delle poche zone ancora accessibile e, se volete evitare il combattimento, superate il gaki e l'ennyo che lottano tra di loro. Dopo aver salvato il gioco ritornate nella casa padronale e recuperate gli oggetti nella stanza. Per evitare di essere notati dai due nemici, uscite dalla porta più vicina al muro divisorio ( se invece volete affrontarli uscite dalla porta in basso). Vicino all'armadio incontrerete un altro ennyo, che eliminerete con quattro o cinque colpi, e alcuni oggetti da prendere. Altri due ennyo infestano l'appartamento del signore, sconfiggeteli e proseguite verso l'entrata del maniero. Uccidete i gaki e raccogliete gli oggetti vicino al piccolo santuario, proseguendo poi verso il giardino. Esaminate ancora una volta il corpo e sarete attaccati da uno yamabito (un altro vi attaccherà all'uscita del giardino). Vicino l'albero inizierà una scena, poi raccogliete il libro di Doman #2 a sinistra e salvate il gioco. Dirigetevi verso il piccolo santuario e raccogliete l'arpione davanti alla porta. Tornate all'albero e assistete alla scena. Dopo attraversate il laboratorio di Doman per raggiungere l'asilo e vedere i cadaveri impiccati andare a fuoco. Parlate con Utsuki, scoprirete che è stata lei a bruciarli per fuggire dall'intenso desiderio di carne e sangue. Nella stanza prendete il libro di Doman #4 tra le cassette, poi superate il ponte ed entrate nella stanza del sogno. La grata è aperta quindi potrete accedere ai sotterranei. Prendete gli oggetti disponibili e, se volete, andate nella parte meridionale dell'asilo per prendere la mappa dei sotterranei (non è indispensabile). Quando sarete pronti entrate nel laboratorio e preparatevi alla battaglia finale. Doman attaccherà Seimei con forza quindi cercate di rimanere sempre il più lontano possibile da lui. Solitamente il vostro avversario attacca con dei missili fiammeggianti o con dei gruppi di energia oscura (chiamate Zenki per usarlo come scudo). Quando Doman si fermerà approfittatene per correre dall'altro lato del laboratorio evitando così il suo attacco energetico. Controllate sempre il vostro livello di salute e colpitelo quando è possibile con i vostri attacchi più potenti cercando sempre di proteggervi con Zenki fino a quando non avrete ucciso Doman. A quel punto arriverà anche Utzuki e voi potrete uscire e recarvi nel giardino, vicino l'albero, per assistere al finale.
     
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